Tražimo 3D general artista da radi na postojećim i budućim naslovima. Naš mali indie studio bavi se razvojem orginalnih hardcore PC RPG-ova. Razvili smo igre Underrail i Underrail: Expedition.
Glavna zaduženja:
- Izrada 3D asseta u Blender-u (props, environmental pieces), pripremanje istih za game engine i njihovo testiranje unutar njega
Potrebne veštine/odlike:
- Osnove modeliranja za game development
- Srednje/napredno znanje u bilo kom od 3D modeling alata (3D Max, Blender, Maya)
- Poznavanje tehnika teksturianja (kreacija, bake-ovanje)
- Mogućnost samostalnog dizajniranja aseta uz minimalne dizajn smernice
- Ljubav prema PC gamingu i sci-fi/post-apo tematici
Poželje veštine:
- Iskustvo u korišćenju Blender-a
- Hard-surface modeling
- Poznavanje node-based shadinga
Šta mi nudimo:
- Dugoročno zaposlenje sa redovnom platom i mogućnošću napredovanja vezanim za uspeh naših igara
- Relativno fleksibilno radno vreme
- Rad na razvoju PC igara
- Opušteno, kreativno, inspirativno radno okruženje gde svaki pojedinac ima mogućnost da ostavi svoj pečat na krajnjem proizvodu
Uz prijavu obavezno poslati portfolio (ili link ka istom) sa primerima koji su relevantni za navedena glavna zaduženja ili poželjne veštine. Radno iskustvo nije neophodno.